🎴 Page : Modification des Cards
Les cartes font partie intégrante de l’optimisation dans Ragnarok. Sur New Horizon RO, certaines cartes ont été modifiées pour mieux s’adapter aux mécaniques actuelles, éviter les abus et créer un métagame plus sain.
Cette page regroupe toutes les cartes modifiées du serveur, qu’il s’agisse de :
Nerfs WoE/PvP pour préserver l’équilibre
Buffs de cartes oubliées pour encourager la diversité
Stack ou restrictions sur certaines cartes puissantes
Ajouts d’effets secondaires ou interactions avec l’équipement
Les cartes sont listées par ordre croissant des IDs.
4131
Le bonus de MooveSpeed se cumule aux autres bonus de déplacement (AgiUp / Peco / Stuff)
4132
Permet d'utiliser tous les sorts sans consommer l'item associé (EDP / Acid Demo / Magnus / Etc /)
4134
Les sorts (Physiques et magiques) ont 15% de retirer 10% des SP max de la cible à chaque touche
Les auto-attaques ont 4% de chances de retirer 10% des SP max de la cible à chaque touche
4144
Le Healer vous donnera les bonus suivant pendant 5 minutes si vous portez la Osiris Card :
ATK +10%
MATK +10%
HP +10%
SP +10%
Consommation de SP -15%
CRIT +5
HIT +15
FLEE +15
AllStats +7
4241
HP + refine%
Si la base LUK est au moins de 77 Augmente le taux de récupération des PV et des SP de 100 %
4318
Si refine < 10 : 2% de chances d'auto-cast Storm Gust niveau (refine /2) à chaque auto-attaque
Sinon : (2 + refine-10) % de chances d'auto-cast Storm Gust niveau 5 à chaque auto-attaque
4365
Ignore 30% de la MDEF des ennemis de Class Normal
Consommation de SP -20%
Double le temps de cast.
4407
Rends l'arme indestructible
Dégâts contre all Class +15%
Réduit les dégâts subit de reflect de 33% (physique et magique)
5% de chances d'auto-cast Dispel niveau 1
4425
Dégâts de corps à corps +refine% (max 12)
Chances de double attaques (5 + refine)% - Se cumule au double attaque des Thief
4429
Augmente les dégats de Fire Pillar de 30% Augmente les dégats de Météor Storm de 12%
4430
ATK + (1+BaseLevel/4)
CRIT +15
HIT +33
1% de chance d'auto-cast Earthquake Level 2 en recevant des coups.
4451
HP -15%
MATK +20%
Réduit les dégâts subit de reflect de 33% (physique et magique)
4456
Si le porteur est un High Wizard :
Utiliser Amplify Magic Power immunise le porteur aux dégâts de reflect pendant 10s
4463
CRIT +5
Si refine supérieur ou égal à 12 :
5% de chances d'auto-cast le sort Earth Spike au level appris (si non appris, niveau 1)
Si refine supérieur ou égal à 14 :
CRIT +10
4509
INT +3
Résistance à la race Insect +10%
Résistance à l'élément Wind +10%
Résistance à l'élément Earth +10%
Si refine supérieur ou égal à 9 :
Résistance à la race Insect +5%
Résistance à l'élément Wind +5%
Résistance à l'élément Earth +5%
4510
2% de chances de causer l'effet Deep Sleep à la cible pendant 1 seconde à chaque auto-attaque.
4520
STR+3
15% de chances d'infliger Confusion et / ou Fear à l'attaquant en recevant des coups physique ou magique.
4522
2% de chances de causer l'effet Crystalize à la cible pendant 1 seconde à chaque auto-attaque.
4525
Ajoute 0.5s de Cooldown au sort Raid
Utiliser le sort Raid trigger automatiquement l'utilisation du sort Hiding
(Ce Hiding est spécial et ne vous dé-hide pas si vous prenez un coup, mais ne dure que 3 secondes.)
Dégâts de Raid +25%
4574
Si équipé dans une arme de type 1-Handed Sword ou 2-Handed Sword :
ATK + (Atk de l'arme x2)
4575
Si équipé dans une arme de type Dagger :
ATK + 100
ASPD +3
Dégâts physique contre toutes les tailles +10%
4576
Dégâts des attaques magiques Wind +50%
Dégâts des attaques magiques Ghost +50%
Résistance à tous les éléments -15%
4579
Si équipé dans une arme de type Mace :
Dégâts CRIT +(10+refine)%
CRIT +(10+refine)
4580
Résistance à l'élément WATER +30%
Résistance à l'élément EARTH +30%
Résistance à l'élément FIRE +30%
Résistance à l'élément WIND +30%
Résistance à l'élément DARK +30%
Résistance à l'élément UNDEAD +30%
Résistance à l'élément HOLY -60%
Résistance à l'élément GHOST -60%
4590
30% de chances d'auto-cast le sort WIDE SLEEP niveau 4 en recevant des coups magique.
4591
30% de chances d'auto-cast le sort WIDE BLEEDING niveau 4 en recevant des coups physique.
4592
30% de chances d'auto-cast le sort WIDE STONE CURSE niveau 4 en recevant des coups magique.
4629
Résistance à l'élément Neutral +15%
Augmente les dégâts des magies Earth +(5 + refine)%
4652
+30% dégâts magiques contre les monstres de Race Demon
+30% dégâts magiques contre les monstres de Race Undead
+30% dégâts magiques contre les monstres Élément Dark
+30% dégâts magiques contre les monstres Élément Undead
4657
Résistance à l'élément Neutral +15%
Augmente les dégâts des magies Fire +(5 + refine)%
4678
Si Job = Wizard :
MDEF +20
MATK +15%
Si Level > 174 : AllStats +10
Si refine > 9 : Allstats +10
4680
Si Job = Crusader :
DEF +20
Dégâts contre toutes les Races +15%
Si Level > 174 : AllStats +10
Si refine > 9 : Allstats +10
4684
Réduit la résistance à toutes les Races de 20%
Dégâts de Sonic Blow +5%
Si refine > 9 : Dégâts de Sonic Blow +10%
Si la carte est équipée dans une arme de Niveau 4 : Dégâts de Sonic Blow +10%
4685
Réduit la résistance à toutes les Races de 20%
Dégâts de Duple Light +5%
Si refine > 9 : Dégâts de Duple Light +10%
Si la carte est équipée dans une arme de Niveau 4 : Dégâts de Duple Light +10%
4686
Réduit la résistance à toutes les Races de 20%
Dégâts de Heaven's Drive +5%
Si refine > 9 : Dégâts de Heaven's Drive +10%
Si la carte est équipée dans une arme de Niveau 4 : Dégâts de Heaven's Drive +10%
4687
Réduit la résistance à toutes les Races de 20%
Dégâts de Double Straff +5%
Si refine > 9 : Dégâts de Double Straff +10%
Si la carte est équipée dans une arme de Niveau 4 : Dégâts de Double Straff +10%
4688
Réduit la résistance à toutes les Races de 20%
Dégâts de Hammer Fall +5%
Si refine > 9 : Dégâts de Hammer Fall +10%
Si la carte est équipée dans une arme de Niveau 4 : Dégâts de Hammer Fall +10%
4689
Réduit la résistance à toutes les Races de 20%
Dégâts de Spiral Pierce +5%
Si refine > 9 : Dégâts de Spiral Pierce +10%
Si la carte est équipée dans une arme de Niveau 4 : Dégâts de Spiral Pierce +10%
4690
Réduit la résistance à toutes les Races de 20%
Dégâts de Grand Cross +5%
Si refine > 9 : Dégâts de Grand Cross +10%
Si la carte est équipée dans une arme de Niveau 4 : Dégâts de Grand Cross +10%
4691
Réduit la résistance à toutes les Races de 20%
Dégâts de Acid Terror +5%
Si refine > 9 : Dégâts de Acid Terror +10%
Si la carte est équipée dans une arme de Niveau 4 : Dégâts de Acid Terror +10%
4692
Réduit la résistance à toutes les Races de 20%
Dégâts de Soul Strike +5%
Si refine > 9 : Dégâts de Soul Strike +10%
Si la carte est équipée dans une arme de Niveau 4 : Dégâts de Soul Strike +10%
4693
Réduit la résistance à toutes les Races de 20%
Dégâts de Finger Offensive +5%
Si refine > 9 : Dégâts de Finger Offensive +10%
Si la carte est équipée dans une arme de Niveau 4 : Dégâts de Finger Offensive +10%
4694
Réduit la résistance à toutes les Races de 20%
Dégâts de Raid +5%
Si refine > 9 : Dégâts de Raid +10%
Si la carte est équipée dans une arme de Niveau 4 : Dégâts de Raid +10%
4695
Réduit la résistance à toutes les Races de 20%
Dégâts de Throw Arrow +5%
Si refine > 9 : Dégâts de Throw Arrow +10%
Si la carte est équipée dans une arme de Niveau 4 : Dégâts de Throw Arrow +10%
4696
Réduit la résistance à toutes les Races de 20%
Dégâts de Musical Strike +5%
Si refine > 9 : Dégâts de Musical Strike +10%
Si la carte est équipée dans une arme de Niveau 4 : Dégâts de Musical Strike +10%
27013
Pendant 15 secondes après avoir utilisé le sort Loud Exclamation :
CRIT +15
Dégâts CRIT +15%
27025
MDEF +10
20% de chances d'infliger le status Silence sur l'attaquant en recevant des coups physique ou magique.
27031
Dégâts physique contre toutes les Class +10%
Les auto-attaques tapent dans une zone de 7x7
27032
Dégâts physique contre toutes les Class +10%
Les sorts (Physiques et magiques) ont 15% de retirer 10% des SP max de la cible à chaque touche
Les auto-attaques ont 4% de chances de retirer 10% des SP max de la cible à chaque touche
27086
Si équipé avec un Bow :
3% de chances d'autocast le sort Double Straffing à chaque auto-attaque
Si refine >= 10 : Dégats d'auto-attaque avec un bow +12%
27106
Si Job = Bard ou Dancer
Utiliser Scream ou Frost Joke à 20% de chances d'infliger les status suivant en plus de l'effet de base du skill :
- Silence
- Bleeding
- Stone Curse
- Confusion
- Sleep
- Curse
27117
Dégâts CRIT +10%
Si équipé avec un Whip / Instrument / Book / 2-Handed Sword / 2-Handed Spear :
CRIT +5
Dégâts CRIT +refine% (max 10)
ATK +3 x refine
27118
HP +10%
Str +2
Augmente les dégâts infligés par Shield Boomerang et Spear Boomerang selon les critères suivant :
Si level >= 160 : Dégâts +3%
Si level >= 320 : Dégâts +3%
Si level >= 480 : Dégâts +4%
Si refine >= 9 : Dégâts +10%
27149
Si équipé avec un Revolver / Rifle / Grenade Launcher :
Dégâts Long Range +refine% (max 10)
Si refine >= 10 : Dégâts Long Range +5%
27167
Résistance à l'élément Neutral +15%
Augmente les dégâts des magies Water +(5 + refine)%
27173
Dégâts de Spread Attack +5%
Si refine >= 10 : Dégâts de Spread Attack +6%
Si refine >= 14 : Dégâts de Spread Attack +7%
27174
Dégâts de Rapid Shower +5%
Si refine >= 10 : Dégâts de Rapid Shower +6%
Si refine >= 14 : Dégâts de Rapid Shower +7%
27175
Dégâts physique contre Small Size +15%
Dégâts magique contre Small Size +8%
27261
Dégâts de Fire Bolt / Cold Bolt / Lightning Bolt +5%
Si équipé avec un Book : Dégâts de Fire Bolt / Cold Bolt / Lightning Bolt +2%
Si refine >= 14 : Dégâts de Fire Bolt / Cold Bolt / Lightning Bolt +3%
27296
ASPD +(dex/35)%
Dégâts avec un Bow +(dex/35)%
Dégâts CRIT +(dex/35)%
Si dex >= 120 : ATK +40
27306
Si équipé avec Revolver :
HIT +20
Dégâts Long Range +refine% (max 10)
Si refine >= 10 : Dégâts de Desperado +5%
27307
Si équipé avec Gatling Gun :
HIT +20
Dégâts Long Range +refine% (max 10)
Si refine >= 10 : Chances de double attaque +15%
27311
Si équipé avec Knuckle :
HIT +20
ATK +15
Dégâts contre Size Large + (refine/3)%
Si refine >= 10 : Dégâts contre Size Large + 15%
27313
Si équipé avec Katar :
CRIT +7
ATK +15
Dégâts CRIT + (refine/3)%
Si refine >= 10 : Dégâts contre Size Large + 15%
27327
(refine +1)% chances d'auto-cast Wide Curse level 3 en recevant des coups.
(refine +1)% chances de proc l'effet suivant en attaquant avec des sorts physiques ou magique :
ATK +25%
MATK +25%
Résistance à toutes les races +10%
Utiliser First Aid à 100% de chances de transformer le joueur en Grim reaper Ankou pendant 5 secondes.
27334
Augmente les dégâts physique contre les monstres de Race Demon +25%
Réduit la résistance aux monstres de race Demon de 5%
Les auto-attaques tapent dans une zone de 7x7
27344
Augmente la puissance des magies Fire de 50%
Augmente la résistance à l'élément Fire de 50%
Immunise le porteur à l'effet White Imprison.
27361
Dégâts physiques contre Size Medium +15%
Dégâts physiques contre Size Large +15%
27362
Dégâts des attaques magiques Earth +50%
Dégâts des attaques magiques Water +50%
Résistance à tous les éléments -15%
27363
Les auto-attaques ont 10% de chances d'auto-cast le sort Meteor Storm niveau 5
27381
Dégâts des attaques magiques Neutral +50%
Dégâts des attaques magiques Holy +50%
Résistance à tous les éléments -15%
31003
Augmente la puissance des magies Wind de 50%
Augmente la résistance à l'élément Wind de 50%
Immunise le porteur à l'effet Fear.
31023
MATK +10%
Les attaques magiques ont (2 x refine)% de chances d'infliger le status Critical Wound niveau 3 (-60% healing reçu) aux cibles touchées.
31024
ATK +10%
8% de chances d'auto-cast le sort Bowling Bash au niveau (niveau appris + 5) en effectuant une attaque physique
31025
MATK +10%
8% de chances d'auto-cast le sort Napalm Beat au niveau (niveau appris + 5) en effectuant une attaque magique
31026
Subir des dégâts physiques réduit les dégâts physiques subit de 20% et augmente les dégâts magiques subit de 15% pendant 5 secondes
Subir des dégâts magiques réduit les dégâts magiques subit de 20% et augmente les dégâts physique subit de 15% pendant 5 secondes
Attaquer avec des attaques physiques ont 3% de chances d'augmenter la flee de 200 pendant 10 secondes.
Attaquer avec des attaques magiques ont 2.5% de chances d'augmenter la MoveSpeed de 25% pendant 10 secondes.
300006
10% de chances d'auto-cast le sort Soul Strike au niveau (niveau appris + 10) en effectuant une auto-attaque
300009
Si refine de l'arme >= 10 : Dégâts magiques contre élément Ghost +5%
Si refine de l'arme >= 14 : Dégâts magiques contre élément Ghost +5%
Si équipé dans une arme de type Rod ou Staff : Dégâts magiques contre élément Ghost +5%
300010
Si refine de l'arme >= 10 : Dégâts magiques contre élément Wind +2%
Si refine de l'arme >= 14 : Dégâts magiques contre élément Wind +3%
Si équipé dans une arme de type Rod ou Staff : Dégâts magiques contre élément Wind +5%
300011
Si refine de l'arme >= 10 : Dégâts magiques contre élément Holy +5%
Si refine de l'arme >= 14 : Dégâts magiques contre élément Holy +5%
Si équipé dans une arme de type Rod ou Staff : Dégâts magiques contre élément Holy +5%
300078
Augmente les dégâts du sort Full Buster de (refine x 2)%
Consommation des SP de Full Buster +25%
300079
+20% dégâts magiques contre les monstres de Race Fish
+20% dégâts magiques contre les monstres de Race Formless
+20% dégâts magiques contre les monstres Élément Holy
+20% dégâts magiques contre les monstres Élément Water
300080
+30% dégâts magiques contre les monstres de Race Fish
+30% dégâts magiques contre les monstres de Race Formless
+30% dégâts magiques contre les monstres Élément Holy
+30% dégâts magiques contre les monstres Élément Water
300082
Dégâts Long range +refine% (max 10)
Si équipé avec 1-Handed Spear ou 2-handed Spear : Dégâts Long range +10%
300086
Dégâts au corps-à-corps +refine% (max 10)
Si équipé avec une arme de type 1-Handed Sword ou 2-handed Sword :
Dégâts au corps-à-corps +5%
Si refine >= 11 : Rends l'arme indestructible.
300087
LUK +2
HP +5%
SP +10%
Si Job = Novice ou Super Novice :
ATK +10%
MATK +10%
300088
Si équipé avec une arme de type Book :
ATK +5%
HIT +20
Dégâts au corps à corps + refine% (max 10)
Si refine >= 10 : Dégâts du sort Warmth of the Sun / Moon / Stars +7%
300090
Dégâts des magies Earth +5%
Consommation d'SP +5%
Si refine >= 9 : Dégâts des magies Earth +10%
300091
DEX +2
HP +5%
SP +10%
Augmente les dégâts du sort Spread Attack de 7%
Augmente les dégâts du sort Desperado de 7%
Augmente les dégâts du sort Full Buster de 7%
300094
Dégâts CRIT +refine%
Si équipé avec une arme de type 2-Handed Sword : Dégâts CRIT +10%
300103
MATK +15%
Si refine >= 9 :
Dégâts magiques contre race Fish +10%
Dégâts magiques contre race Demi-Humain +10%
Si refine >= 11
Réduis l'after-cast delay de 3%
300106
Si refine de l'arme >= 10 : Dégâts magiques contre élément Fire +2%
Si refine de l'arme >= 14 : Dégâts magiques contre élément Fire +3%
Si équipé dans une arme de type Rod ou Staff : Dégâts magiques contre élément Fire +5%
300110
INT +1
AGI +2
HP +5%
Dégâts de Vanishing Slash +7%
Dégâts de Shadow Slash +7%
300111
INT +1
AGI +2
HP +5%
Dégâts de Crimson Fire Petal +7%
Dégâts de Lightning Spear of ice +7%
Dégâts de Wind Blade +7%
300113
VIT +1
INT +2
HP +5%
Dégâts de Throw Arrow +7%
Dégâts de Musical Strike +7%
Dégâts de Arrow Vulcain +7%
300114
Si refine de l'arme >= 10 : Dégâts magiques contre élément Neutral +5%
Si refine de l'arme >= 14 : Dégâts magiques contre élément Neutral +5%
Si équipé dans une arme de type Rod ou Staff : Dégâts magiques contre élément Neutral +5%
300115
DEX +1
INT +2
HP +5%
Dégâts de Holy Light +7%
Dégâts de Magnus Exorcismus +7%
300121
Dégâts des magies Holy +(5 + refine/3)%
Dégâts des magies Water +(5 + refine/3)%
300122
Résistance à l'élément Neutral +15%
Augmente les dégâts des magies Holy +(5 + refine)%
300123
Résistance à l'élément Neutral +15%
Augmente les dégâts des magies Neutral +(5 + refine)%
300124
Si refine de l'arme >= 10 : Dégâts magiques contre élément Water +5%
Si refine de l'arme >= 14 : Dégâts magiques contre élément Water +5%
Si équipé dans une arme de type Rod ou Staff : Dégâts magiques contre élément Water +5%
300137
MATK +10%
Augmente les dégâts des magies Fire +30%
Augmente les dégâts des magies Water +30%
Augmente les dégâts des magies Wind +30%
Augmente les dégâts des magies Earth +30%
300145
Dégâts des attaques magiques Fire +50%
Dégâts des attaques magiques Dark +50%
Résistance à tous les éléments -15%
300149
Résistance à l'élément Neutral +15%
Augmente les dégâts des magies Wind +(5 + refine)%
300185
Cast Time -10%
Dégâts Long Range +8%
Dégâts de Crimson Fire Petal +7%
Dégâts de Lightning Spear of ice +7%
Dégâts de Wind Blade +7%
300189
Dégâts de Fire Bolt / Cold Bolt / Lightning Bolt / Earth Spike +5%
Si équipé avec un Book : Dégâts de Fire Bolt / Cold Bolt / Lightning Bolt / Earth Spike +5%
Si refine >= 14 : Dégâts de Fire Bolt / Cold Bolt / Lightning Bolt / Earth Spike +5%
300190
Dégâts des attaques magiques Neutral +10%
Dégâts des attaques magiques Earth +10%
0.1% de chances de se transformer en golem pendant 5 secondes en prenant des coups.
Def2 +500 pendant la transformation
300215
Dégâts des attaques magiques Earth +(5 + refine/3)%
Dégâts des attaques magiques Fire +(5 + refine/3)%
300219
Si refine de l'arme >= 10 : Dégâts magiques contre élément Dark +5%
Si refine de l'arme >= 14 : Dégâts magiques contre élément Dark +5%
Si équipé dans une arme de type Rod ou Staff : Dégâts magiques contre élément Dark +5%
300221
Dégâts des attaques magiques Neutral +(5 + refine/3)%
Dégâts des attaques magiques Dark +(5 + refine/3)%
300231
Dégâts physiques contre Size Small +17%
1% de chances de casser l'armure de la cible à chaque auto-attaque.
300232
Dégâts physiques contre race Insect +20%
Dégâts magiques contre race Insect +10%
300234
Ignore la Défense des monstres Race Plant de 15%
Dégâts physiques contre race Plante +(5+(5 x refine/5))%
300236
Immunise le porteur au status Confusion
Immunise le porteur au status Blind
Augmente les dégâts physiques contre race Insect +refine%
300237
Ignore 15% de la MDEF des Race Brute
Dégâts magiques contre race Brute +refine% (max 10)
300240
ATK +100
Dégâts physiques contre Size Large +10%
Si level >= 200 : Dégâts physiques contre ALL Size +5%
300241
ATK +100
Dégâts physiques contre Size Medium +10%
Si level >= 200 : Dégâts physiques contre ALL Size +5%
300249
Dégâts physiques contre race Formless +5%
Si level >= 200 : Dégâts physiques contre race Formless +15%
300250
Dégâts physiques contre race Demon +5%
Si level >= 200 : Dégâts physiques contre race Demon +15%
300263
ATK +5%
Si équipé avec 1-Handed Sword / 2-Handed Sword / Dagger :
Dégâts au corps-à-corps +(10+2 x refine/3)%
300264
ATK +5%
Si équipé avec 1-Handed Spear / 2-Handed Spear :
Dégâts long range +(10+2 x refine/3)%
300265
MATK +5%
Si équipé avec 2-Handed Staff :
Dégâts magiques avec tous les Éléments +(10+2 x refine/3)%
300292
MATK +5%
Si refine >= 7 : Dégâts magiques contre race Demon +10%
Si refine >= 9 : Dégâts magiques contre race Demon +2%
300293
Résistance à l'élément Neutral +15%
Augmente les dégâts des magies Poison +(5 + refine)%
300295
MATK +5%
Si refine >= 7 : Dégâts magiques contre race Brute +10%
Si refine >= 9 : Dégâts magiques contre race Brute +2%
300296
MATK +5%
Si refine >= 7 : Dégâts magiques contre race Insect +10%
Si refine >= 9 : Dégâts magiques contre race Insect +2%
300359
MATK +10
MATK +3%
Dégâts magiques élément Water +4%
Consommation d'SP +7%
Si refine >= 9 : Dégâts magiques élément Water +3%
Si refine >= 11 : Cast Time -5%
300360
ATK +10
Dégâts au corps-à-corps +3%
Consommation d'SP +7%
Si refine >= 9 : Dégâts au corps-à-corps +2%
Si refine >= 11 : Cast Time -5%
300369
Dégâts magiques avec un sort élément Dark +20%
Consommation d'SP +10%
300370
Dégâts magiques avec un sort élément Ghost +20%
Consommation d'SP +10%
300372
Résistance à l'élément Neutral +15%
Augmente les dégâts des magies Ghost +(5 + refine)%
Last updated